Turnier

MW German Community Series (Core - PS4 - LAN)

16.11.2019 09:00 – 17.11.2019 19:00
Teilnehmer: 21/24 (+ 9 Teams auf der Warteliste)
Modus: SnD - 5 vs. 5
Anmeldegebuehr: 350,00 €
Preise:
Über 7500€ Preispool:
- 4200€ Preisgeld
- Gaimx Pakete
- Floating Grip Pakete
- Majorfy Bundles
- Lioncast Headsets
- Pokal, Medaillen, Urkunden

Aufteilung:
1. Platz 2000€ Preisgeld + 500€ Warenwert
2. Platz 1500€ Preisgeld
3. Platz 700€ Preisgeld
4. Platz 350€ Warenwert
5. Platz 300€ Warenwert
6. Platz 265€ Warenwert
7. Platz 250€ Warenwert
8. Platz 230€ Warenwert
9. Platz 250€ Warenwert
10. Platz 230€ Warenwert
11. Platz 165€ Warenwert
12. Platz 150€ Warenwert
13. Platz 125€ Warenwert
14. Platz 125€ Warenwert
15. Platz 75€ Warenwert

1.-24. Platz 285€ Warenwert Medaillen, Urkunden & Pokal
Call of Duty: Modern Warfare Core Fans aufgepasst!

HIER GEHT ES ZU DEN BILDERN


Das erste MW offline Event, die "MW German Community Series" am 16 & 17 November 2019 mit über 7500€ Preispool.

Es stehen allen Teams im DACH Raum ab dem 24.09.2019 um 12:00 Uhr die Anmeldung zum ersten MW Core offline Event zur Verfügung.
Kämpft gegen weitere 23 Teams an zwei Tagen um einen Preispool im Wert von über 7500€ in mindestens 8 Spielen und qualifiziert euch für das große Finale auf unserer eSport Stage.
Jedes Team wird sich an beiden Tagen in unserer eSports Area bis zum bitteren Ende duellieren.

Freitags ab 16 Uhr Einlass fürs "Fun Zocken".
Samstags und Sonntags Turnierablauf.



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Anmeldung
Die Voranmeldung ist ab Dienstag den 24.09.2019 um 12.00 Uhr möglich. Die ersten 24 Teams, die ihre Teilnahme durch die Anmeldung als auch die Überweisung der Gebühr bestätigt haben, sind somit automatisch auf der German Community Series.
Für PayPal & Kreditkarten Zahlung, klickt einfach nach der Anmeldung des Teams auf Kontrollzentrum -> Eigene Turniere, ODER überweist die Anmeldegebühr auf unser Konto (Daten findet ihr auf dieser Seite ganz unten).

>>> meldet euch jetzt an und nutzt eure Chance.
Updates zur MW German Community Series findet ihr auf den Social Media Kanälen vom GCCup.

Zuschauertickets:

Location: Kirchstraße 25, 65618 Selters (Taunus)
Wir bauen für euch eine Halle zu einer Gaming Location um. Seit gespannt!

Hotel Empfehlungen: Sucht am besten in "65520 Bad Camberg" nach Unterkünften. Ist ca. 5 Km entfernt von der Location.

Was muss ich mitbringen?: Jeder Spieler muss seine Konsole, Stromkabel, Kontroller, Headset und sein Spiel mitbringen. Monitor, HDMI-Kabel, Netzwerkkabel & Gaming-Stuhl stehen vor Ort für euch zur Verfügung.

Teilnahmeberechtigung
Das Team Ticket beinhaltet die Spielberechtigung und den Eintritt für 6 Spieler/Coach.
Jedem Spieler, der zum Start der MW German Community Series nicht mindestens 18 Jahre alt ist, ist nicht spielberechtigt und darf somit nicht am Turnier teilnehmen.
Die Spieler müssen zwei Wochen vor Turnier Beginn spätestens ihre „PSN ID“ im Team Lineup auf der Seite gccup.de angegeben haben.
Nachdem die Personalausweise (Vorort) geprüft worden und alle Team-Mitglieder 18+ sind, ist das Team berechtigt an den MW German Community Series teilzunehmen.
Die Matches müssen so schnell wie möglich nach dem Turnierplan gespielt werden, sobald beide Teams dem jeweiligen Match hinzugefügt worden sind.
Damit es nicht zu großen Verzögerungen im Turnierverlauf kommt, hat die Turnierleitung das Recht Teams aus einem Cup zu disqualifizieren. Gebrauch davon wird gemacht falls Teams keine Anzeichen geben Anzutreten oder den Cup offensichtlich verzögern.
Durch die Teilnahme bestätigt das Team unser Gentlement Agreement und deren FairPlay Regeln.

Gentlement Agreement
Das GCCup Gentlemen’s Agreement ist im Sinne des Fair Plays und es werden alle Spieler und Teams gebeten sich demnach angemessen zu verhalten. Ein Verstoß gegen diese Vereinbarung führt nicht unmittelbar zum Ausschluss aus dem Event, sollte es jedoch wiederholt auffallen, behält sich der GCCup vor, diese aus dem Event zu disqualifizieren. Dies gilt für die Kommunikation und das Verhalten während des Aufenthaltes in der Event Location, wo provokante Äußerungen kein zu Hause finden. Provokante anstößige und falsch zu verstehende Gesten während des Turnieres, wie „GOMLN“ (unnötigen Messern/Boxen), absichtliche Teamkills, in die Luft schießen, sowie „Tebaggn“ sollten unterlassen werden. Darunter fallen auch anstößige und falsch zu verstehende Ingame-Clantags, -Embleme, Nachrichten oder ähnliches.
Daher bitten wir dies zu unterlassen. Wir bitten euch im Sinne des eSports und FairPlays zu handeln.

Kontodaten:
Kontoinhaber: GameCatering Media UG
IBAN: DE92 5709 2800 0219 0122 09
BIC: GENODE51DIE
Kontonummer: 219012209
BLZ: 57092800
Bank: Volksbank Rhein-Lahn-Limburg
Verwendungszweck: Teamname
Betrag: 350,- €

LAN FAQ R6S & CoD
Finden die LANs statt?
Ja alle 3 Veranstaltungen finden statt! Auch wenn die Teilnehmerzahl nicht voll ausgeschöpft ist.

Wird das volle Preisgeld ausgezahlt auch wenn die LAN nicht "voll" ist?
Ja, bei jeder Veranstaltung wird das volle Preisgeld und der volle Preispool ausgezahlt.

Wann werden die Regeln bekannt gegeben?
Das Regelwerk ist so gut wie fertig. In den kommenden Tagen veröffentlichen wir dieses. Dennoch kann es bis zur LAN zu Anpassungen kommen. Wir halten euch auf dem Laufendem.

Können wir schon Freitags in die Location und evtl. auch spielen?
Bei den beiden COD Events wird die Location Freitags ab 16 Uhr für "Fun" Gaming geöffnet. Das Turnier findet aber erst ab Samstags statt. Wer also schon Freitags da ist, kann gerne zum warmspielen rein kommen. Bei der R6S Lan ist dies leider nicht möglich, da wir den kompletten Freitag zum Aufbau des Equipments benötigen.

Welches Equipment muss ich mitbringen?
PS4, Controller, Headset, dazu gehörige Stromkabel und das Spiel musst du mitbringen. Gaming-Monitor, HDMI-, Netzwerkkabel und Gaming-Stuhl stehen für euch bereit.

Können sich noch Teams anmelden und bis wann ist Anmeldeschluss?
Natürlich! Anmeldeschluss ist ein Tag vor Eventstart.

Gibt es Zuschauertickets?
Ja für alle 3 Veranstaltungen gibt es Tickets. Diese können bereits hier auf der Seite gekauft werden.

Kann man direkt vor der Location parken?
Nein. Es gibt einen eigenen Parkplatz der mit Schildern ausgewiesen wird. Bitte lasst eure Mitfahrer vor der Location aussteigen und fahrt dann weiter zu dem Parkplatz. Wir haben einen "Shuttle" Service der euch vom Parkplatz zur Location und wieder zurück bringt.

Getränke und Essen vorhanden?
Natürlich! Es gibt eine große Auswahl an Getränken & Snacks. Morgens und Abends gibt es Belegte Brötchen, Sandwiches & Snacks. Mittags bieten wir ein Catering Service an, der euch eine tolle Auswahl bietet.

Runde 1

17.11.2019 19:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

17.11.2019 19:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

17.11.2019 19:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

17.11.2019 19:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

17.11.2019 19:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

17.11.2019 19:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

16.11.2019 09:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

16.11.2019 09:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

16.11.2019 09:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

16.11.2019 09:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

16.11.2019 09:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

16.11.2019 09:00 Uhr

Kein Team VS. Kein Team

Ergebnisse:

Gewinner:

Gccup Regelwerk Call of Duty Modern Warfare
-Core- 1.0
SPIELSYSTEM
Matches der German Community Series werden im 5v5 Modus in Call of Duty Modern
Warfare ausgetragen. Hierbei treten 2 Teams mit jeweils 5 Spielern in einem Best of 3
gegeneinander an. Beiden Parteien steht das Recht zu eine der Maps zu bestimmen. Die
dritte Map (Entscheidungsmap) wird Zufälig ausgelost und vor Matchbeginn
bekanntgegeben. Die Entscheidungsmap darf von keiner der beiden Parteien gepickt
werden.
Auf jeder Map wird gespielt bis ein Team 6 Runden für sich entscheiden konnte. (Mögliche
Ergebnisse: 6:0 / 6:1 / 6:2 / 6:3 / 6:4 / 6:5 ) Die Summe gewonnen Maps addiert, ergibt
das Endergebnis und bestimmt den Gewinner.
Gruppenphase: Bei Punktegleichzeit entscheidet die Punktedifferenz der jeweilen
Matches.
Mappool:
Arklov Peak, Azhir Cave, Piccadilly, Gun Runner, Hackney Yard, St. Petrograd, Rammaza
Spielsettings:
Runden-Zeitlimit: 2 Minuten
Rundensieg-Limit: 6 Runden
Zwei Vorsprung-Regel: Deaktiviert
Zwei Vorsprung-Max.-Runden: Unverändert
Rundenwechsel: Jede Runde
Spiel-Countdown: 15 Sekunden
Runden-Countdown: 5 Sekunden
Infiltration Überspringen: Aktiviert

Übungsrunde: Deaktiviert
CoDCater: Deaktiviert (Ausser bei Cast)
ERWEITERT
Bomben-Timer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5 Sekunden
Entschärfungszeit: 7,5 Sekunden
Multibombe: Deaktiviert
Lautloses Platzieren: Aktiviert
Platzieren/Entschärfen zurücksetzten: Aktiviert
SPIELER
Spieler Lebenszahl: 1 Leben
Maximale Gesundheit: 100 (Normal)
Gesundheitsregeneration: Normal
Taktiksprint: Aktiviert
Wiederbeleben zulassen: Deaktiviert
Abschussorte von Feinden zeigen: Deaktiviert
Gesundheit wenn Niedergestreckt: Unverändert
Gesundheit nach Wiederbelebung: Unverändert
Verblutungszeit: Unverändert
Wiederbelebungsdauer: Unverändert
Aufgabenverzögerung: Unverändert
TEAM
Zuschauen: Nur Teams

Externe Zuschauer-Ansicht: Deaktiviert
Abschusskamera: Aktiviert
Letzte Abschusskamera: Bester Spielzug
Übersichtskarte aktivieren: Ja
Radar immer an: Deaktiviert
Waffenpings auf der Übersichtskarte: Aktiviert
Waffenpings auf dem Kompass: Aktiviert
Feind auf dem Kompass: Aktiviert
Einstiegsverzögerung: Ohne
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstiegsverzögerung nach Suizid: Ohne
Einstieg Erzwingen: Aktiviert
Teamzuweisung: Aktiviert
Teambeschuss: Aktiviert
Teamabschluss-Strafgrenze: Deaktiviert
GAMEPLAY
Hardcore-Modus: Deaktiviert
Magazine beim Einstieg: 3 (Normal)
Realismus-Modus: Deaktiviert
Nur Kopfschüsse: Deaktiviert
Gesundheit stehlen: Deaktiviert
Extras: Aktiviert
Punkteserien: Deaktiviert
Ausrüstungsverzögerung: 6 Sekunden
Schutz vor Ausrüstung: 6 Sekunden

Das Gesamte Regelwerk wurde den jeweiligen Teamleadern im Discordkanal zur Verfügung gestellt.

WICHTIG!!
Speisen und Getränke dürfen nicht mitgebracht werden. Wir bieten euch aber eine tolle Auswahl vor Ort.

GameCatering

GameCatering, hier ist der Name Programm. Wir servieren köstliche Casts rund um das Thema competitiv E-Sports. Das Kommentatoren Duo Andi und Bene führen euch mit Witz und Engagement durch das Spiel. Hier bleibt vor Spannung und Wortwitz kein Auge trocken. Aktuelle Commentary´s: Rainbow Six Siege, Fifa19, Call of Duty & Apex Legends

ScorpyR6

Philip "Scorpy" Nesemann war eSport Caster, Analyst und Streamer für UbisoftDE/Rainbow6DE und Community Caster für die Electronic Sports League (ESL). Er hat bereits in verschiedenen Städten Deutschlands und auch in der Schweiz gecastet. Hier war er für mehrere Seasons hauptsächlich bei der PS4 Meisterschaft "Siege Masters" zu sehen, bei den PS Masters auf der EGX in Berlin und bei den Six Mountain Masters auf der ZurichGameShow. Mit dem taktischen Ego-Shooter "Rainbow Six Siege" fing Scorpy im Dezember 2015 an sich für den competitive eSport zu interessieren. Nach mehrjähriger Spielererfahrung setzt er seinen Fokus heute auf das Casten und Moderieren, um mit seiner Leidenschaft die Zuschauer zu begeistern und zu unterhalten.

Die Salzstube (Pope)

Es gibt uns im Doppelpack!!! Da wäre einmal Pope der "alte Hase" einigen aus der Rb6 Siege Szene noch von Maroti Gaming als Caster aus Berlin bekannt. So zu sagen unser Salz Professor, stets in der Lage mal nützliche Infos, oder eben auch Klugscheisser dinge rauszuhauen. Dann noch Splither, immer mit Leidenschaft dabei, ein schlechter Verlierer mit der Fähigkeit den Schalter in dem Bruchteil einer Sekunde von Humor auf Salz umzuschalten, aber eigentlich ein sehr geselliger Typ aus dem Rheinland. Zusammengefunden haben wir während unserer Rainbow Zeit, der eine als Caster, der andere als Spieler. Seit dem spielen wir beinahe täglich wie ein altes Ehepaar meckernd nicht nur die neuesten Spiele, sondern auch gerne mal Klassiker oder auch mal ausgefallenes. Oft dabei sind unsere treuen Weggefährten Kevin, Manu, Bifi, Hugo, Myth, usw. ...;)

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